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(三十七)跨越绝望的BOSS线(第2页)

  前五级一定要在野以通过杀怪获得,这是“world”严酷的规定,就算是在学校里获得了经验,也只会被放在“备用经验”栏里,不会作为升级可用经验。

  那么……我在脑里盘算着各种获取经验值的方法,甚至想到了“作为一个BOSS,我应该携带有BOSS级的经验值也就是两亿起跳,那如果作为新人的我杀死作为BOSS的我能不能获得相应的经验值”这样的问题。

  ——这实在是个悖论。

  一点实践价值也没有。

  我继续郁闷地托着头,在心底抱怨:为什么我是剧本而不是程序。

  ——抱怨完才想起,即使是D,大概也不能以“玩家”的身份在“系统内”修改程序的吧。

  怎么办呢……百般无奈之下,我又开始翻看那本《尘风设定大全》,希望能唤起脑内早已模糊了的,某D负责的那部分关于升级系统和平衡性设定的记忆。

  “嗯……升级方式,打怪、做任务、学校学习,这种东西我当然知道;防守方式……这个东西没用;能量摄取方式……不对,也不是这个……攻击方式,魔法攻击,物理攻击,化学攻击,生物攻击……这种东西也没什么……嗯?等等!”我的目光停留在“攻击方式”上。

  “world”里的攻击方式有四大类:魔法攻击,物理攻击,化学攻击和生物攻击。

  魔法攻击和物理攻击想必对游戏稍有接触的人都能迅速地明了:所谓魔法攻击就是那种和现实世界最没有联系的攻击方式,具体表现为念动咒语就会有不明能量流从不明区域出现帮助你**对手。

  所谓物理攻击就是那种最现实的攻击方式,具体表现为手持冷兵器像一个野蛮人一样大喊着“你丫去死吧吧吧吧吧吧”向对方冲过去用自己的蛮力去夺取对方的生命值。

  化学攻击是“world”中比较特别的方式,基本上就像是在魔幻的世界里加上了科学构架一样,属于“因为制作组某个人的任性而出现的系统”,通过萃取、提炼、合成、分解等等各种科学方式来对对方进行伤害——再具体一点的话……据说如果炼金术士等级够高的话,可以直接把人炼化成碳氢氧氮磷外加少量铁和稀有元素……咳,这是据说,据说。

  当然以上三种攻击方式对于攻防敏智体精全面低下的某鹿来说,是一点实用价值也没有的。

  然而……生物攻击。

  “驯服野生怪物,让其成为帮助主人攻击的力量,家畜驯养的攻击型态。”

  我的呼吸急促了——就是它了,希望的曙光!我是谁?我是马鹿。

  我是这个系统里所有NPc内核人格的构建者。

  虽然无内核的低级怪我无法沟通,但是有内核的高级怪……——“嘿嘿。”

  我笑了。

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